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オーブ使わずにルーレット2回回しでゲット

2009.07.01 Wed
フェリスセット
全クラス共通♀装備 フェリスセット
特撮戦隊物の悪の女幹部の方でしょうか。
両肩に伸びたのが凄く邪魔な気が

頭が
せんとくん
コレしか思いつかない・・・どうしてくれる

フェリスセット+頭眼鏡
個人的に眼鏡の方が好きです(キリッ

残り2人の♂キャラもルーレット挑戦したけどいらんアイテムばかり当たって惨敗。。。
ビルドアタック(建築物に対して攻撃力UP)なんて死ねばいいのに


アルテリオン届いたんで軽く素組中
武器一切入ってないのに定価4,200円(3000円で購入)はどうなんだろうか
内蔵兵装のみは酷いわ
そもそもアルテリオンの何が良いのか俺には分からない。
パイロットはゴミ以下の性能だし、機体も微妙だし合体してもイマイチだし。
カットインでまったく揺れもしないし。ニョロニョロみたいなスーツ着てるし
ムービン谷にでも帰れっつーの

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2009.06.29 Mon
6月29日のアップデートについて 09/06/26 17:32

6月29日(月)定期メンテナンスにて予定しております項目は以下の通りとなります。

■「Gimel」ワールドの公開
 新ワールド「Gimel(ギーメル)」を公開します。

※「Gimel」ワールドはGamepotID・SQUARE ENIX MEMBERS ID専用のワールドです。

■新ワールドオープンキャンペーンの開催
 新ワールド「Gimel」の公開に伴い、
 「Gimel」ワールドにて戦争及びモンスターを倒した際の
 経験値が1.5倍になるキャンペーンを開催します。

■新たなカジノ景品アイテムの追加
 ※今回の景品アイテムの追加に伴い、以下の装備アイテムは景品リストより除外されます。
 ・ザガムセット
 ・アラエルセット
 ・アンキシアデスセット
 ・パリデスセット


■一部のスキル性能を調整
 6月22日から訓練場で行っているスキル調整テストにおいて
 皆様からいただいたご意見を集約し調整しました。

 ◆ウォリアースキル

 ・ソードランページ
  強制仰け反り効果を削除いたします。
  攻撃範囲を減少いたします。
  スキルエフェクトと攻撃範囲にずれがあった不具合を修正いたします。

 ・シールドバッシュ
  各レベル毎のスタン効果時間を若干減少いたします。
  スタン効果の耐性時間を減少いたします。  
  スコアボーナスを増加いたします。
  
 ・ガードレインフォース
  各レベル毎の「耐性上昇」の効果を増加いたします。
  スキル使用時の「攻性低下」の効果を増加いたします。

 ・ブレイズスラッシュ
  消費Powを減少いたします。
  スキルの攻撃発生を若干早くいたします。
   ※スキル全体の時間は変わりません。
  
 ・ベヒモステイル
  移動距離を増加いたします。
   ※ユーザーテストルール仕様より若干移動距離が減少いたします。
  攻撃範囲を減少いたします。
   ※ユーザーテストルール仕様より若干攻撃範囲が増加いたします。
  

 ◆スカウトスキル

 ・ハイド
  スキル使用時の鈍足効果が若干減少いたします。
  スキル使用時に「耐性低下」の効果がつくようになります。
  消費Powを減少いたします。

 ・ヴァイパーバイト
  スキル硬直時間を若干減少いたします。
  ターゲットを指定していない状態でもスキルが発生するよう変更いたします。
  スキル使用時のジャンプ軌道を変更いたします。

 ・パニッシングストライク
  スキル使用時のジャンプ軌道を変更いたします。
  スキルの攻撃発生を若干早くいたします。
   ※スキル全体の時間も変更されます。
   ※ユーザーテストルール仕様より攻撃発生が若干遅くなります。

 ・短剣基本攻撃
  スキルの攻撃発生を若干早くいたします。
   ※スキル全体の時間は変わりません。

 ・アローレイン
  攻撃射程を減少いたします。
 
 ・パワーシュート
  攻撃射程を増加いたします。
  消費Powを若干増加いたします。

 ・ブレイズショット
  攻撃射程を減少いたします。
  攻撃範囲を減少いたします。

 ◆ソーサラースキル

 ・ヘルファイア
  各レベル毎の攻撃威力を減少いたします。
  消費Powを減少いたします。
  炎上効果を減少いたします。
  Dot回数を増加いたします。
  スコアボーナスを減少いたします。

 ・スパークフレア
  各レベル毎の攻撃射程を減少いたします。
  Dot回数を増加いたします。
  炎上効果を減少いたします。
   ※ユーザーテストルール仕様より若干炎上効果が増加いたします。
  スコアボーナスを減少いたします。

 ・ファイアランス
  スコアボーナスを減少いたします。

 ・ジャッジメントレイ
  各レベル毎の攻撃威力を減少いたします。

 ・サンダーボルト
  攻撃ダメージを減少いたします。
  各レベル毎の攻撃射程を減少いたします。

 ・ブリザードカレス
  各レベル毎の足止め効果時間を減少いたします。
   ※ユーザーテストルール仕様より若干効果時間が増加いたします。
  足止め効果の耐性時間を減少いたします。
  消費Powを減少いたします。
   ※ユーザーテストルール仕様より若干消費Powが減少いたします。
  スキルの攻撃射程を若干減少いたします。
  
 ・アイスジャベリン
  各レベル毎の足止め効果時間を減少いたします。
  足止め効果の耐性時間を減少いたします。
  各レベル毎の攻撃威力を減少いたします。

 ◆フェンサースキル

 ・フィニッシュスラスト
  各レベル毎の攻撃威力が減少いたします。
   ※ユーザーテストルール仕様より若干攻撃威力が増加いたします。
  ガードレインフォース効果でもダメージが低下しない効果を追加します
   ※ユーザーテストルール仕様よりダメージが増加いたします。

 ・ストライクダウン
  消費Powを増加いたします。
  攻撃威力を減少いたします。
  スキル硬直時間を増加いたします。

 ・タンブル
  着地後の無敵時間を若干減少いたします。

 ・イレイスマジック
  スキルレベル3使用時の硬直時間を減少いたします。
 
 ・ダウンドライブ
  コンボ発生タイミングを調整します。
  消費Powを増加いたします。
   ※ユーザーテストルール仕様より若干消費Powが減少いたします。

 ・フェンサーの対召喚攻撃威力低下を削除いたします。


■スキルリセットの無料利用
 スキル調整に伴い、スキルリセットNPCの利用が無料となります。
 なお、スキルリセットは各キャラクター1回までとなっております。
 ◆実施期間
 6月29日(月)定期メンテナンス終了後〜7月6日(月)定期メンテナンス開始時まで

■一部ウォリアースキルの威力を調整
 攻撃力100を超える武器におけるダメージの振れ幅の調整により
 ダメージの期待値が増加していたための対応となります。


今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い申し上げます。


6月29日の定期メンテナンスについて 09/06/29 18:21
引き続き行っております定期メンテナンスですが、
確認作業に更なる時間を要している状況にある為、
大変申し訳ございませんがメンテナンス時間を再度延長いたします。

現時点での終了予定時刻は6月29日(月)21:00となっております。


度重なるメンテナンス延長、および長時間にわたるメンテナンスの実施となり、
ご利用の皆様には大変ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。

メンテナンス作業完了まで今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。


ガメポには良くある事。暑くて戦争する気しないから良いけどさ・・・
もう、ほんと早く秋になって・・・PCがらめぇぇぇえになる前に

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今更セスタスの話題を持ち出す短カスの俺が通りますよ・・・。

2009.06.25 Thu
FEZ
これなら・・・これなら
ロケットパンチが使えても許されるはず!(キリッ
まぁ、スキル見た限りそんなスキルは無いがorz
セスタス♂がスパロボOGの虎龍王に見えて仕方ない
カッコいい痺れる、憧れるぅぅう!
♀の頭にひよこ。
可愛いが・・・メメタァアー!になってグロイ状況になるんじゃないかと不安で一杯です

FEZに関係無いけど、つまんないスパロボシリーズ連続で出してないでOGの続編作ってくれ・・・
Wiiで出るアレはねーわ・・・アイアンリーガー懐かしいけどスーパーでもリアルでもねーよ
つか、アレってスポーツしか出来ないロボじゃねーかw

話が脱線した
新クラス「セスタス」
建築・対人でスタイルを切り替えて戦う格闘家ぽいの
ちょっと面白そうだわ

セスタス特設サイト

テスト応募したが多分ハズレだなw

7月からテスト開始だそうです。


帰宅してメール除いたらTFリベンジ発送したよ!したよ!の通知メールが
よし、明日には遊べそうだ。
前作みたい流れ(チャプターによってTFが固定)でも良いけど、中盤できっついミッションが無い事を祈る
前作のフローズンメガトロン戦かなりリトライした記憶が・・・思い出しただけでも嫌になるあのキチガイ攻撃

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本日はFEZスキルの調整日(訓練所のみ)

2009.06.23 Tue
■訓練所のルール設定に「ユーザーテストルール」を追加

 6月29日(月)にアップデート予定のスキル調整を適用した戦争ルールとなります。
 こちらで時期アップデートでのスキル調整内容についてのテスト・確認を行う事ができます。

本スキル調整内容は以下の通りとなっております。

 ◆ウォリアースキル

 ・ソードランページ
  強制仰け反り効果を削除いたします。
  攻撃範囲を減少いたします。
  スキルエフェクトと攻撃範囲のズレを調整いたします。

 ・シールドバッシュ
  スタン効果時間を若干減少いたします。
  
 ・ガードレインフォース
  「耐性上昇」の効果を増加いたします。
  スキル使用時の「攻性低下」の効果を増加いたします。

 ・ブレイズスラッシュ
  消費Powを減少いたします。
  
 ・ベヒモステイル
  移動距離を増加いたします。
  攻撃範囲を減少いたします。

 ◆スカウトスキル

 ・ハイド
  スキル使用時の鈍足効果を削除いたします。
  消費Powを減少いたします。
  スキル使用時に「耐性低下」の効果がつくようになります。

 ・ヴァイパーバイト
  スキル硬直時間を若干減少いたします。
  ターゲットを指定していない状態でもスキルが発生するよう変更いたします。
  スキル使用時のジャンプ軌道を変更いたします。

 ・パニッシングストライク
  スキル使用時のジャンプ軌道を変更いたします。
  スキルの攻撃発生を若干早くいたします。

 ・短剣基本攻撃
  スキルの攻撃発生を若干早くいたします。

 ・アローレイン
  攻撃射程を減少いたします。
 
 ・パワーシュート
  攻撃射程を増加いたします。

 ・ブレイズショット
  攻撃射程を減少いたします。
  攻撃範囲を減少いたします。

 ◆ソーサラースキル

 ・ヘルファイア
  各レベル毎の攻撃威力を減少いたします。
  消費Powを減少いたします。
  スコアボーナスを減少いたします。
  炎上効果を減少いたします。
  Dot回数を増加いたします。

 ・スパークフレア
  各レベル毎の攻撃射程を減少いたします。
  スコアボーナスを減少いたします。
  炎上効果を減少いたします。

 ・ファイアランス
  スコアボーナスを減少いたします。

 ・ジャッジメントレイ
  各レベル毎の攻撃威力を減少いたします。

 ・サンダーボルト
  攻撃威力を減少いたします。
  各レベル毎の攻撃射程を減少いたします。

 ・ブリザードカレス
  各レベル毎の足止め効果時間を減少いたします。
  足止め効果の耐性時間を減少いたします。
  攻撃範囲を減少いたします。
  消費Powを減少いたします。

 ・アイスジャベリン
  各レベル毎の足止め効果時間を減少いたします。
  足止め効果の耐性時間を減少いたします。
  各レベル毎の攻撃威力を減少いたします。



FEZ
訓練所でガチ本気戦争を想定したスキルテストに参加

フェンサーのスキル変更一覧↓

◆フェンサースキル

 ・フィニッシュスラスト
  攻撃対象がガードレインフォースを使用していた場合、ダメージが増加いたします。
  各レベル毎の攻撃威力が減少いたします。

 ・ストライクダウン
  消費Powを増加いたします。
  攻撃威力を減少いたします。
  スキル硬直時間を増加いたします。

 ・イレイスマジック
  スキルレベル3使用時の硬直時間を減少いたします。
 
 ・ダウンドライブ
  消費Powを増加いたします。

 ・タンブル
  着地後の無敵時間を若干減少いたします。

以下各スキルの感想

:フィニッシュスラスト
片手ガードレインフォース使用者にフィニしてもATKエンチャ無しで150〜170程
コレで威力が上がった・・・だと・・・・?
※(公式答え)■スキル「フィニッシュスラスト」攻撃対象がガードレインフォースを使用していた場合、
  ダメージが増加していない不具合
:おいwwwww


:ストライクダウン
良く使用してたスキルだったが若干使い辛く・・・
ストライク→フィニでヲリ倒してキャッキャしてたけど、今後の戦闘方法考えんと

:イレイスマジック
持ってないんでノーコメント。つかこのスキル必要無くね

:タンブル
全然変わらね。
※(公式答え)■スキル「タンブル」において、着地後の無敵時間が減少していない不具合
:おいwww


6月23日10:00〜 全ワールドにおける臨時メンテナンスについて 09/06/22 20:50

6月23日(火)10:00より全てのワールドにおいて、不具合対応のため臨時メンテナンスを行います。
本メンテナンスにて対応を予定している項目は以下の通りとなります。

 ■スキル「アタックレインフォース」レベル3のスキル効果が得られない不具合

 ■スキル「タンブル」において、着地後の無敵時間が減少していない不具合

 ■スキル「フィニッシュスラスト」攻撃対象がガードレインフォースを使用していた場合、
  ダメージが増加していない不具合

 ■攻撃力100を超える武器におけるダメージの振れ幅が緩和されていない不具合

メンテナンス実施時間中はゲームへ接続することができません。
本メンテナンスの終了予定時刻は6月23日(火)12:00となっております。

ご利用の皆様にはご迷惑をおかけしてしまい、大変申し訳ございませんが
ご理解とご協力を宜しくお願いいたします。

案の定FEZらしい可愛いアップデートだぜ!
29日マジでコレなのかwパニ今までは見てからでも避けれたけど、テストルールだと早すぎて避けられないぜ
ハイド見つければ何とかなるけども

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FEZ、6月29日に全クラスのスキル調整の巻

2009.06.10 Wed
以下コピペ

スキル調整の実施について 09/06/09 20:42

いつも『ファンタジーアース ゼロ』をお楽しみいただき誠にありがとうございます。

現在、大剣スキルおよびフェンサースキルについて
多くのお客様よりゲームバランスに関するご意見をいただいております。

大剣スキル・フェンサー導入により全体のバランスが変化しており、
長い間仕様の調整を実施していなかったこともあるため、
6月29日のアップデートにおいて、全クラスのスキル調整を予定しております。

また、全体のスキル調整になるため、実施時には全てのキャラクターが
スキルリセットを行えるよう検討しております。

今後とも『ファンタジーアース ゼロ』をよろしくお願いいたします。


今更だー!
>スキルリセットを行えるよう検討しております。
いや、リセット出来るようにするのは当たり前だろうと。常識的に考えて
大剣スキルが結構強くなった気がするな。
「当たらなければどうという事は無い(キリッ」と思ったが
以前にもまして大剣スキルのくせに食らう食らう・・・・スキルの出が早くなった気g…アァーッ!
ここ最近は箱○ゲーばっかやっててFEZのプレイが2〜3日に1戦になってるなぁ
あ、後。市街戦MAPは目が疲れて5回で飽きました(キリッ

無双5エンパが単調なはずなのに面白い
コレでマルチ協力プレイとか敵対プレイとかあれば更に面白いと思うんだがなぁ

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