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ラスレム ジーベンビュールで迷子

2009.01.07 Wed
久しぶりにやったら迷子とか・・・orz
未だにクリア出来そうに無い不思議。

引継ぎ周回プレイ出来ないみたいだから、やり込んでからクリアかねぇ・・・

インタビューで「2週目も楽しんで欲しい」的な事ぬかす位ならせめて
陣形と装備だけでも持ち越しさせろよ('A`)

また序盤ダラダラプレイは流石に勘弁

SO4発売までにクリア出来ればいっかー

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回復キャラも大事なの。

2008.12.18 Thu
ラストレムナント
戦闘が難しい、すぐ死ぬって人も少なからずいるでしょう。

難しいのは分かるが、すぐ死ぬってのは俺にはよく分からないんだが・・・

ユニオン(部隊)に回復アーツ所持者はいますか?
いなけりゃ、すぐ死にます。なんせ回復手段がありませんもん('A`)

すぐ死ぬって人はまずユニオンの構成を見直す事をお勧めします。
ラスレム
ディスク2中盤?の現状構成
まだまだ全体的に能力低い感じすっけど、最近は死ぬって事は無くなった
1ユニオンに必ず一人は回復出来る子を入れると良いかも
これで生存率は十分上がる
1ユニオンだけ回復特化型を作るのも良いと思う
気付け薬で蘇生→回復薬で立て直しが可能になるんで

ラスレム
面倒くさがらずにユニットが習得している各種アーツを確認してから雇うなりユニオンに組み込むなりしましょう。
攻撃力高いだけじゃほんと只の脳筋なんで・・・
回復術系より回復薬を使えるユニットの方が使用が早くて良いかもネ


思ったコマンドが出ないてのもよく聞くけど、
指示であって命令じゃないから仕方ないんじゃね?
的な事を開発者がインタビューで言ってた気がする

さてと、フェイブル2でもやってみようかしら。

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ろくに進んでないのにバトルランク34て・・・

2008.11.24 Mon
やっと覇王出てきた所なのに寄り道しすぎたかw
雑魚の筈がやたらつえぇ

ランク上がるとキャラ成長しやすいのは良いけど
敵も強くなるというサガぽさが素敵

武器強化するのに素材集め

採取ポイント目指してダンジョンへ

目的忘れて連戦ヒャッハー!

ランク上がって敵強くなる('A`)

気が付いたら実績3つ解除されとる

もうちょい考えて行動しようか、それともあえて茨の道を進もうか。
賛否両論あるけどこの難易度癖になるわ



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風邪引いたorz

2008.11.22 Sat
熱は引いたっぽいけど
咳、喉痛いわ鼻水ヤバスだわでもう・・・('A`)

ラストレムナント
賛否両論ありそうだけど個人的に面白いと思うのよね

個人的に気になるのは
・戦闘の難易度がやや高い
・エリア移動直後、イベント時のテクスチャの貼り遅れが目立つ(インストールするとなる?)

この辺かな

良い点?は
・装備設定は主人公ラッシュのみ変更
・他キャラは戦利品を貰う事で勝手に強化されて行く(たまに街中で「何々が欲しい」的な要求をする事も)
・金が結構余る(今だけかも)

戦闘
劣勢になった途端の絶望さったら無いねコレw
3部隊中2部隊全滅、敵4部隊健在とか巻き返し無理だわ
コマンド選択時にどう攻めるかがポイント
下手に突っ込むと囲まれてフルボッコにされる
味方部隊の動き見ながら敵を挟むように動くと楽・・・な時がある。

敵のAIも中々賢いから上手く行かないのよね

戦闘する際はミニマップを見てじっくり考えて行動しましょう。
適当にやってるとほんとすぐ死ぬから('A`;)


コマンド選択ゲーなんざクソゲーと思ったけどコレは面白いBGMも最高
積極的にエンカウント狙って5〜15分コースの戦闘ばっかしてます。
お蔭で素材たんまり溜まって装備強化楽になったわ

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ラストレムナント購入

2008.11.20 Thu
ラスレム
買った!買ったぞ・・・!!
とりあえずインスコ

意表を突いて他のゲームをプレイ

やりたいけど下手したら夜中までやりかねない・・・
明日仕事すりゃ連休だから明日の夜からガッツリプレイしよっと



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