明日、笛のほぼ全てのスキルがいじられる事に。

以下コピペ
5月18日のアップデートについて 09/05/15 18:53
5月18日(月)定期メンテナンスにて予定しております項目は以下の通りとなります。
■「フェンサー」の一部スキルを調整
「フェンサー」の一部スキルについて調整を行います。
各スキルの調整内容は下記をご参照下さい。
・基本攻撃
基本攻撃の攻撃発生時間を若干調整いたします。
・
ダウンドライブ スキルの射程範囲を増加いたします。(ターゲット前方も巻き込む様に当たります。)
攻撃発生時間を増加いたします。
スキルレベル2以上の場合「エンダーペイン」状態の相手も強制転倒させます。
スキルレベル3の場合のみ、転倒させた相手に追撃を1回だけ入れることができます。
追撃を受けた相手は吹き飛ぶよう仕様を変更いたします。
・フラッシュスティンガー
スキル使用後の硬直が若干増加いたします。
スキルの射程範囲が増加いたします。
・
フィニッシュスラスト 各レベルの攻撃力を調整いたします。
攻撃対象の状態によってダメージに倍率がかからないようになります。
スキル使用後の硬直が減少いたします。
消費Powを42に調整いたします。 ※
・ペネトレイトスラスト
スキル使用後の硬直が若干減少いたします。
スキルレベル3の場合の射程距離が増加いたします。
・キーンセンス
消費Powを瞬間消費型に変更し、消費Powを30にいたします。
スキル効果時間を15秒に変更いたします。
・ストライクダウン 消費Powを12に変更いたします。
スキル効果時間を若干調整いたします。
カウンター発動時の攻撃ダメージが増加いたします。
スキル発動時間、硬直時間を若干調整いたします。
・イレイスマジック
スキルレベル2の場合の効果時間を15秒に変更いたします。
スキルレベル3の場合の効果時間を30秒に変更いたします。
■破壊可能オブジェクト「Wood Bridge」の当たり判定の不具合を修正
今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い申し上げます。
※調整内容に記載漏れがありましたため追記いたしました。(2009/5/15 21:49)
フィニッシュスラスト使用後の硬直現象&消費Powを42に変更
攻撃力はどれだけ調節されるのか分からないけど、
ヲリのヘビスマに近くなるのかどうなのか。
ストライクダウンは今より使いやすくなりそうな気がする・・・かも?
現状消費Powが28とお高く使い勝手が余り良くないからなぁ
ダウンドライブは邪魔なナイト転ばすのにしか使わないからどうでも良いなぁ・・・
ヲリのエンダー状態でも転倒させる事が出来るようになるみたいだけど
近くに片手がいる事が多いからよほどの事が無い限り使わないかも
他人からしたら迷惑だよな、転倒て
笛やり始めの頃ウダウダ言われたから極力使わないようにしてるw
ゲーム終了時にエラー吐く不具合とか、大剣のスキルは放置かよ・・・。
弓スキルのブレイズもオカシイだろと思ったがアレで普通なんだな、なら仕方ない。
当たらなければどうという事は無い!てジオン軍少佐も言ってたもんな
とは言え、当たるんだよなアレ。
笛やってて苦手な相手は弓だなぁ
今週はようやく
マスエフェクトが発売だ。
メインストーリーは短いみたいだけど、寄り道すりゃ楽しめるかな〜
ワンダーグーでDBZが1680円だったんで思わず買った

戦闘簡単で楽しいけど面白くない・・・ストーリー性が余り無いのが残念
話飛びすぎてわかんねーYO!
DBのゲームなんて小学生の頃SFCでやっていらいだなぁ
話はアニメになるけど、今やってる鋼の錬金術師て再放送?
3〜4年前にやってたのと話変わらない気がするんだが・・・。
今後話し変わってくるのか何なのか